2013年06月17日
ドリフェス撤退するべか、しないべか
何なのなの?
と言いたくなるボーダーですねw
3日間の増分を見てみましょう。
増分なので、足していくと各日のボーダーになります。
300位:682,753 → 971,890 → 1,199,723
500位:487,559 → 699,220 → 909,752
2000位:176,089 → 248,775 → 321,241
4000位: 96,879 → 124,206 → 138,223
うーん、この伸び率・・・。
日々前日を更新し続ける状況は週末だからでしょうが、
明日以降どれだけ落ち着くかが気になる所です。
3日目4,000位ボーダーの伸びが鈍っている所を見ると、
このペースに付いて行っている人が4,000人もいないという事が想像されます。
2日目に普段と違って更に伸びた事から、撤退した人が結構いたのではないでしょうか。
3日目でここまで伸びたわけですから、その判断は多分正解。
一方で2,000位はその上の500位と比べると3日目で更にペースを上げているので、
2,000位争いは結構熾烈になりそうですね。
このイベントは15時~18時まで休みの為にボーダーを調べるのが楽なので、
100位毎のptを調べて行ったら色々と面白い事が出てきそうな気がします。
一つ思うのが、今回の第1回前半はある意味でボーナスゲームだという事。
チームが敗退した人は既に身に染みていらっしゃるでしょうが、
チーム内でランナーが自分だけという状況は非常に美味しいのです。
ユニット発見・MVP・ラストアピールの全ボーナスを入手するなら、
ランナーが少ない方が捗りますからね。
そして他のメンバーがあまり稼がないなら、次のマッチングもある程度低いレベルの相手になります。
であれば勝利報酬も入ってウマウマ。
なので少なくとも前半戦の間はかなり稼ぎやすいボーナスゲームになっているのです。
後半戦や第2回以降は、前回の記録を基にチーム編成が行われる可能性がありますから、
稼ぐなら今でしょ!という事に気付いた人が一生懸命走っている可能性も微レ存・・・?
後は副業持ちランナーだと午後のフィーバータイムがあまり使えないので、
休日中に走れるだけ走っておくというのも十分考えられますね。
という状況なんですが、
個人的にはもう付いていけません。
2,000位ボーダーの為には一日100本程度スタドリを飲む状況になっていますので、
仮にこのペースが続くと1,000本を軽く超える事になります。
初日の結果で前回記事では2,000位ボーダー50~60本と書いていますが、
3日目終了時の一日獲得ptは初日の2倍近くに膨れ上がっていますからね。
いくら18コスしおみーでも、赤字がひどい事になりそうです。
前回アイプロと同様に4,000位狙いに落とそうかと検討中。
ちなみに2,000位狙いで走っている垢は順調に3連勝中。
4戦目も問題無さそうで、ちょっとペースを落として5戦目の勝ちを確実にしようかと画策しています。
もう一つの垢は4,000位辺りをフラフラしていましたが、3戦目で敗退。
最後に激しい競り合いになってAPドリンクを買いに行くも時間切れでした。
3万pt差だったのでドリンクが間に合っていれば十分勝てたんですが・・・orz
で、チーム再編成されて入ったチームがそこそこの強さで、現時点で300万ptまで行っています。
みんなスゲーなーと眺めて楽しんでいますが相手は800万ptと大差負け中。
対戦相手のマッチングはどういう基準なのか・・・w
とりあえず3連勝で岡崎先輩を1枚ゲットしたので、
当初の目的は達成しました。
だからこそ余計に「もう4,000位でいいかな」と思っちゃうのですが、
明日以降のボーダーもしばらく眺めて決める事としましょう。
ガクンと落ちて欲しいですね、ガクンと。
と言いたくなるボーダーですねw
3日間の増分を見てみましょう。
増分なので、足していくと各日のボーダーになります。
300位:682,753 → 971,890 → 1,199,723
500位:487,559 → 699,220 → 909,752
2000位:176,089 → 248,775 → 321,241
4000位: 96,879 → 124,206 → 138,223
うーん、この伸び率・・・。
日々前日を更新し続ける状況は週末だからでしょうが、
明日以降どれだけ落ち着くかが気になる所です。
3日目4,000位ボーダーの伸びが鈍っている所を見ると、
このペースに付いて行っている人が4,000人もいないという事が想像されます。
2日目に普段と違って更に伸びた事から、撤退した人が結構いたのではないでしょうか。
3日目でここまで伸びたわけですから、その判断は多分正解。
一方で2,000位はその上の500位と比べると3日目で更にペースを上げているので、
2,000位争いは結構熾烈になりそうですね。
このイベントは15時~18時まで休みの為にボーダーを調べるのが楽なので、
100位毎のptを調べて行ったら色々と面白い事が出てきそうな気がします。
一つ思うのが、今回の第1回前半はある意味でボーナスゲームだという事。
チームが敗退した人は既に身に染みていらっしゃるでしょうが、
チーム内でランナーが自分だけという状況は非常に美味しいのです。
ユニット発見・MVP・ラストアピールの全ボーナスを入手するなら、
ランナーが少ない方が捗りますからね。
そして他のメンバーがあまり稼がないなら、次のマッチングもある程度低いレベルの相手になります。
であれば勝利報酬も入ってウマウマ。
なので少なくとも前半戦の間はかなり稼ぎやすいボーナスゲームになっているのです。
後半戦や第2回以降は、前回の記録を基にチーム編成が行われる可能性がありますから、
稼ぐなら今でしょ!という事に気付いた人が一生懸命走っている可能性も微レ存・・・?
後は副業持ちランナーだと午後のフィーバータイムがあまり使えないので、
休日中に走れるだけ走っておくというのも十分考えられますね。
という状況なんですが、
個人的にはもう付いていけません。
2,000位ボーダーの為には一日100本程度スタドリを飲む状況になっていますので、
仮にこのペースが続くと1,000本を軽く超える事になります。
初日の結果で前回記事では2,000位ボーダー50~60本と書いていますが、
3日目終了時の一日獲得ptは初日の2倍近くに膨れ上がっていますからね。
いくら18コスしおみーでも、赤字がひどい事になりそうです。
前回アイプロと同様に4,000位狙いに落とそうかと検討中。
ちなみに2,000位狙いで走っている垢は順調に3連勝中。
4戦目も問題無さそうで、ちょっとペースを落として5戦目の勝ちを確実にしようかと画策しています。
もう一つの垢は4,000位辺りをフラフラしていましたが、3戦目で敗退。
最後に激しい競り合いになってAPドリンクを買いに行くも時間切れでした。
3万pt差だったのでドリンクが間に合っていれば十分勝てたんですが・・・orz
で、チーム再編成されて入ったチームがそこそこの強さで、現時点で300万ptまで行っています。
みんなスゲーなーと眺めて楽しんでいますが相手は800万ptと大差負け中。
対戦相手のマッチングはどういう基準なのか・・・w
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当初の目的は達成しました。
だからこそ余計に「もう4,000位でいいかな」と思っちゃうのですが、
明日以降のボーダーもしばらく眺めて決める事としましょう。
ガクンと落ちて欲しいですね、ガクンと。
cobayaci at 03:54│Comments(4)
この記事へのコメント
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